viernes, 25 de agosto de 2017

MANUALIDADES DE LA SEMANA: UNICORNIO, PANDA, OVEJA Y MEMORY.

UNICORNIO
Mi pequeña manitas (M) adora los unicornios tanto como yo, así que nuestra primera manualidad del día no podía ser otra que esta.
Hemos hecho un unicornio utilizando únicamente: fieltro de colores (azul, blanco, rosa, amarillo y negro), tijeras y pegamento.

Primero hemos dibujado el molde en papel, que nos ha servido como guía para recortar el fieltro, cuando todo estaba recortado en su correspondiente color, lo hemos montado, sin pegar, para comprobar que quedaba como queríamos y después lo hemos pegado. Y... ¡Este ha sido el resultado! A mí me trasmite mucha ternura...y a vosotros ¿Qué os parece?


OSO PANDA

En este caso hemos preparado un regalito para la pequeña S, que es una apasionada de los pandas.
Hemos hecho un oso panda utilizando únicamente: fieltro de colores (blanco y negro), tijeras y pegamento.



Primero hemos dibujado el molde en papel, que nos ha servido como guía para recortar el fieltro, cuando todo estaba recortado en su correspondiente color, lo hemos montado, sin pegar, para comprobar que quedaba como queríamos y después...¡nos hemos quedado sin pegamento! Así que...¡Este ha sido el resultado! 


OVEJA CON ALGODÓN Y FIELTRO

Algodón, fieltro y un poco de goma eva, son los tres ingredientes básicos para hacer una ovejita tan esponjosa. Es la segunda vez que las niñas usan el algodón para hacer manualidades y el resultado ha sido más que satisfactorio. Lo primero que hicieron fue pintar la cara, orejas, patas, ojo y boca de la oveja sobre el fieltro y la goma eva. Después recortaron todas las partes. Seguido cogieron el algodón y lo colocaron dándole forma a la oveja. Añadieron una cola de algodón y...¡Listo!


MEMORY DE MONSTRUITOS

Para hacerlo hemos utilizado tapones de minute maid, goma eva de colores, ojos móviles, tijeras y pegamento.

Y ¡memory listo! Ya podemos jugar...¿Quién ganará? (Dependiendo de la edad y ncc de los peques podréis jugar con más o menos parejas)

Un juego ideal para jugar en compañía. Para hacer parejas de monstruitos. El Memo aumenta la capacidad de observación y ayuda a mejorar la memoria.

Además estamos pensando meterlo en la piscina, ¿flotará?

¡ESPERO QUE OS HAYA GUSTADO!

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lunes, 21 de agosto de 2017

MORDISQUITOS. Cris, Ninie. Editorial: Tramuntana.


Es un tierno libro de Tramuntana que narra el juego de un niño pequeño y un lindo ratoncito.

Es de noche y un ratoncito aparece en la habitación de un niño que acaba de meterse en la cama y aún está despierto.

"¿Y si te muerdo la nariz?" Así empieza un juego que constituye todo el cuento en el que por cada pregunta del ratoncito, el niño contesta transformándose en un animal que reacciona a su mordisco. Finalmente el ratoncito, enrolla su colita formando un corazón y ofrece un besito al niño con el que han ido haciéndose amigo: así el niño le hace sitio a su lado ara que duerman juntos y calentitos.


¿Qué tendrá de tan especial un cuento que a primera vista parece tan sencillo?
Si lo leemos con atención, nos daremos cuenta que esta breve historia, está escrita de una manera tan interesante para los peques que les encanta. Además tiene algunos puntos a su favor:
  • Para empezar el protagonista es un niño, y ya esto les encanta, porque les permite identificarse, sintiendo el cuento que van a leer como muy cercano.
  • El compañero del niño protagonista es un ratoncito, un animal, otro elemento que siempre atrae a los peques.
  • La repetición. El juego que el ratoncito propone al niño es siempre el mismo: él le plantea mordisquearle un parte del cuerpo (¡ojo!, que nunca lo hace, eh!) y el niño le contesta diciendo lo que él haría, transformándose cada vez en un nuevo animal y haciendo la onomatopeya que le representa. Como veis tenemos además el elemento de la transformación, que a los peques de esta edad les chifla.
  • El final dulce y tierno: un final que enamora y tranquiliza después de toda la actividad que han hecho niño y ratón.


¡Pero no acaba todo aquí! Todos estos elementos que forman parte de esta tierna historia nos permiten que se desarrolle el juego. Un juego que es exactamente el mismo que viven niño y ratoncito. Inevitablemente a nosotros (madre, padre, maestros, abuelos, etc.) nos tocará hacer del ratoncito que querrá ir poco a poco mordisqueando cada parte del cuerpo de nuestro peque. Mordisquitos en la oreja, en la barriga, en el cuello, mordisquitos acompañados de risas y cosquillas: un juego en el que sale disparado todo el amor que nos tenemos y que reforzará ese vínculo afectivo.


Por su parte, las ilustraciones son muy sencillas, con pocos colores y bien definidos. El color negro que define los bordes de cada objeto y personaje representados está muy marcado. Genial además la elección cromática con respecto a la acción: los momentos de juego activo entre niño y ratón tienen una dominante rojiza, y los momentos de tranquilidad una dominante azul.

¿Para qué y para quién?
Para acompañar el sueño y para acompañar juegos de aprendizaje sobre las partes de nuestro cuerpo.

Muy recomendable desde muy pequeñitos, quizá ya con un añito, hasta los 5-6 años que empiezan a leer por si solos. El texto está escrito en mayúsculas y con frases cortas por lo que nos parece también muy adecuado para primeros lectores.


Nos gusta porque...

Mordisquitos nos ha gustado muchísimo. Nunca nos cansaremos de decir que con frecuencia los libros más sencillos son los que mejor funcionan, muy especialmente en niños pequeños. Estamos ante un libro de formato pequeño, muy manejable, que ya desde el primer momento sorprende con ese detalle de la esquina de la portada (El libro comienza con una genial portada en la que podemos apreciar que la esquina inferior derecha tiene un mordisquito ¡Este detalle nos ha encantado!) 
Además engancha a los peques con unas ilustraciones muy bonitas y un texto sencillo y repetitivo, que les resulta fácil de seguir y anticipar.
Es un libro, además, que resulta muy dinámico y ameno, perfecto para leer en voz alta haciendo énfasis en las onomatopeyas de los animales.


Con Mordisquitos.... Animales, sonidos y un besito final harán que la hora del cuento sea el mejor momento del día.

Si os ha gustado tanto como a nosotros, podéis encontrarlo aquí:




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miércoles, 16 de agosto de 2017

Hoy os presentamos... ¡Crazy Clack! de Mercurio Distribuciones.


Un juego chulísimo que tienen como novedad en Mercurio Distribuciones. Se trata de un juego que sirve tanto para jugar en familia como para utilizarlo en las aulas: de PT, educación infantil o educación primaria. Según de la forma que lo utilicemos. 

¡Preparados, listos... clack, clack!

Está formado por 36 discos imantados que combinan 3 símbolos con 3 colores diferentes. Y por dos dados. Uno con símbolos y otro con colores.  De igual forma contiene un manual de instrucciones.


Objetivo del juego.

Todos los jugadores tratan de coger el mayor número de discos. Los dados indican la combinación de forma y color que hay que buscar. ¡Rápido! Todos los jugadores, a la vez, buscan la combinación correcta y apilan los discos que encuentren. Al final de la partida, el que tenga la torre de discos más alta gana.
Se trata de un juego de habilidad que pondrá a prueba tu rapidez y agudeza visual. Ideal para disfrutar en familia y junto a los más pequeños de la casa.

¡¡Súper divertido para toda la familia!!

¿Cómo se juega?

Repartid todos los discos magnéticos al azar por la mesa, de manera que todos los símbolos de colores queden bien visibles. Preparad el dado con colores y el dado con símbolos.

En cada ronda, se lanzan los dados que indican qué símbolo hay que encontrar y de qué color. El jugador más joven es el primero que lanza los dos dados. Los demás deben prestar atención a lo que ha salido porque ahora juegan todos a la vez. Todos los jugadores deben intentar, a la vez, coger el máximo de discos que tengan esa combinación salida en los dados.

 ¡Clack!, ¡clack!, los discos se apilan ¡como por arte de magia!


Pero, ojo, ¡sólo se puede utilizar una mano! Habrá que ser muy rápido para apilarlos y sin fallar, porque si no habrá penalización. Si se comete un error, habrá que entregar el disco erróneo y otro de los que tenga apilados.

También cabe la posibilidad de que nos salga el color blanco en uno o en ambos dados. 


Si el color blanco sale solo en un dado (en el de colores), deberán coger todos los disco que tengan el elemento que ha salido en el otro dado (en este caso una estrella) sin importar el color. 


Si el color blanco sale en ambos dados (en el de colores y en el de formas), deberán coger todos los discos que haya encima de la mesa lo más rápido posible.

Cuando se acaben todos los discos, acaba la partida y gana el jugador con la torre de discos más alta. También, si sólo queda un disco en la mesa, cada jugador puede lanzar los dados una vez más. Si después de esta ronda sigue quedando el disco en la mesa, la partida termina.

No hay límite de tiempo, tenéis que buscar hasta que no haya ningún disco en la mesa que se corresponda con la combinación indicada por los dados.


Nos gusta porque…

En primer lugar, nos gusta mucho la originalidad de que sea imantado, lo hace diferente y muy atractivo para los peques.  Además al tener diferentes formas y colores pone a prueba la atención, discriminación visual, motricidad fina, coordinación y velocidad de reacción de todos los participantes.



En segundo lugar, al ser un juego cuyos discos no son muy grandes ocupa poco espacio así que se puede transportar y jugar con él en cualquier lugar lo cual es ideal de cara al verano. Teniendo en cuenta que es de plástico, si lo metemos en una bolsita podemos llevarlo hasta a la piscina.

También nos ha gustado mucho el hecho de que  a pesar de que en las instrucciones quede reflejada una sola posibilidad de juego, por su estructura da cabida a muchos juegos más, pudiendo adaptarlo a diferentes edades (un poco más abajo os explico algunos de los que se me han ocurrido). Pueden jugar de 2 a 6 jugadores lo que lo convierte en un juego súper práctico y apto para grupos. Aunque como os dije un poco más arriba, yo os propongo otras variedades de juego, pensando cómo utilizarlo en mi aula de PT atendiendo de forma individualizada a los más peques.



Los juegos de Mercurio Distribuciones nos parecen ideales ya que son muy sencillos de jugar, muy fáciles de entender y siempre son muy divertidos. Además como cada partida no excede más de 10 minutos, siempre jugamos varias veces, incluso una tarde entera.

La verdad es que los juegos de esta empresa española siempre son un acierto y espero compartir con vosotros muchos más porque aunque este es el primero que hemos probado, nos ha encantado. Cubren una franja de edad muy amplia, son originales y no son juegos caros ni complicados.

Beneficios del juego para los peques: 

  1. Los peques practican conceptos básicos (colores y formas).
  2. Refuerzan procesos cognitivos básicos: atención, discriminación visual, etc.
  3. Aumentan sus reflejos.
  4. Abordan la competitividad desde una perspectiva positiva.
  5. Aprenden a perder y a ganar de forma elegante y deportiva.
  6. Se practican las habilidades manuales, de coordinación general y óculo manual y de psicomotricidad fina.
  7. Aporta a los peques una mayor confianza en sí mismos ya que es muy estimulante jugar a un juego en el que, bajo las mismas normas, cualquiera puede ganar y verse capaces de competir contra los padres o adultos y ganarles, provoca un efecto muy positivo en ellos. Además refuerza los lazos familiares.

Explicado esto, os cuento cuales son OTRAS POSIBILIDADES de juego que se me han ocurrido:

OPCIÓN 1. 

Repartimos todos los discos por la mesa. Seguido lanzamos los dos dados, el de colores y el de formas. Observamos que nos ha salido, en el ejemplo: el color azul y la pieza de puzle. 
El peque o los peques, deberán coger todos los discos que tengan piezas de puzle de color azul.

OPCIÓN 2. 
Repartimos todos los discos por la mesa. Seguido lanzamos solo el dado de color. Observamos que  color nos ha salido, en el ejemplo: el color amarillo.
El peque o los peques, deberán coger todos los discos que tengan elementos de color amarillo.

OPCIÓN 3. 
Repartimos todos los discos por la mesa. Seguido lanzamos solo el dado de las formas. Observamos que forma nos ha salido, en el ejemplo:la pieza de puzle. El peque o los peques, deberán coger todos los discos que tengan ese elemento.

OPCIÓN 4.
Repartimos todos los discos por la mesa. Seguido lanzamos solo el dado de los colores. Observamos que color nos ha salido, en el ejemplo: el azul.
El peque o los peques, deberán agrupar todos los discos que tengan ese color. 

 OPCIÓN 5.
Repartimos todos los discos por la mesa. Seguido lanzamos solo el dado de los colores. Observamos que color nos ha salido, en el ejemplo: el verde.
El peque o los peques, deberán agrupar todos los discos que tengan ese color formando una serie: horizontal o vertical. 

¡Os recomiendo visitar su página! Vais a encontrar maravillas. 



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viernes, 11 de agosto de 2017

QUERIDA MALALA. Rosemary McCarney con Plan Internacional.

Formato: 28,6 x 22,2 cm   
 32 páginas      
Encuadernado en cartoné
A partir de 7 años.


"Querida Malala, nunca te hemos visto antes, pero me siento como si te conociera...". 

Malala Yousafzai es una niña pakistaní, víctima de un atentado talibán en 2012 simplemente porque quería ir a la escuela.

Desde ese momento se ha convertido en la voz de los derechos de las niñas. Este libro recoge cartas de niños de todo el mundo inspirados por el valor y la fortaleza.

En octubre de 2014, Malala Yousafzai ha sido galardonada con el Premio Nobel de la Paz, junto a Kailash Satyarthi, por su lucha a favor de la educación infantil, convirtiéndose así en la persona más joven de la historia en recibir este premio.

Este es un recopilatorio de cartas –ilustradas con bellas fotografías de Plan Internacional– escritas por niñas de todo el mundo, afectadas por la pobreza, la discriminación y la violencia, en las que expresan su solidaridad y hermandad con Malala y su admiración por ella. 


Emocional
Gestionar los miedos.
Abusos.
Autoconfianza y autoestima.
Exteriorización sentimientos.

Interpersonal
Respetar a los otros.
Respetar y aceptar las diferencias.
Marginaciones, racismo, igualdad, tolerancia.
Conocer a los otros.
Social y Cívico.

 Compromiso
Entorno Social.
Justicia, libertad, paz, solidaridad.
Grupos sociales.
Comprometerse.
Descubrir el entorno social.

Convivir
Ética colectiva.
Respetar ideas y culturas diferentes.
Cultura y Tradición.
Diversidad cultural.


Un ejemplo en todo el mundo.

Las palabras de Malala ya han dado la vuelta al mundo, y no dejan indiferente a nadie. Estas son algunas de sus mejores frases:

“Leer un libro, tener un boli en las manos, estudiar, sentarse en un aula… es algo muy especial para nosotros, pues hemos sido privados de ello”.

“La mejor manera de luchar contra el terrorismo es muy sencilla: educar a la próxima generación”.

“Un niño, un profesor, un libro y un lápiz pueden cambiar el mundo”.

“Mi objetivo no es conseguir el Nobel de la Paz. Mi objetivo es conseguir ver la paz y la educación para todos los niños del mundo”.

“Mi padre me contó que hace unos días alguien le trajo un copia impresa del diario en el que escribo diciendo lo maravilloso que era. Mi padre sonrió, pero ni siquiera podía decir que eso había sido escrito por su hija”.

“No entiendo por qué el mundo se ha dividido en Oriente y Occidente. La educación no oriental u occidental, la educación es educación y es un derecho para todos y cada uno de los seres humanos”.

“Para hacerme poderosa solo necesito una cosa: EDUCACIÓN”.



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jueves, 10 de agosto de 2017

¡Diversión para todos este verano creando plastilina casera!


Los ingredientes que hemos utilizado son:

- 1 Taza de Harina de Trigo.
- 1/2 Taza de Sal de Mesa.
- 1/2 Taza de Agua con unas gotitas de colorante vegetal/alimenticio. 



Nosotros hemos utilizado un bol para mezclarlo todo hasta que hemos conseguido la textura que nos gusta. Después hemos echado un poco de harina encima de la mesa y la hemos amasado más. ¡El resultado es genial! Es la primera vez que la hacemos pero seguro que repetiremos con más colores. 


Y vosotros, ¿Os atrevéis?


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miércoles, 9 de agosto de 2017

SMILE AND LEARN: La Biblioteca Inteligente.


¡Hola tesoretes! Ahora que estamos en verano con los peques en casa y también pensando en el siguiente curso escolar, os traigo una APP estupenda para aprender jugando.

En casa somos muy fans de la app infantil de Smile and Learn y estamos encantados con ella desde que empezamos a probarla, ya que reune cuentos y juegos en una sola aplicación 100% segura, sin publicidad y sin acceso a redes sociales. ¡Todo lo que necesitamos reunido en un solo lugar!

Smile and Learn ha trabajado durante años para desarrollar esta aplicación innovadora en el campo del entretenimiento y aprendizaje infantil, y nosotros que la hemos probado en casa os podemos decir que resulta súper práctica,  los peques les encanta, ofrece muchísimas posibilidades de juego y es muy educativa.

¿Queréis saber más? ¡Os lo contamos todo!

Todos los contenidos están desarrollados por educadores, y especialmente pensados para que los niños de 2 a 10 años aprendan usando las nuevas tecnologías (TIC). En varias ocasiones me han preguntando mi opinión sobre las nuevas tecnologías y mi respuesta siempre ha sido la misma: 

"Las TIC son un recurso estupendo, que ofrece múltiples posibilidades de juego y aprendizaje para niños/as de todas las edades. Son una herramienta que motiva y ofrece una forma diferente de aprendizaje. No obstante,  su uso debe ser moderado y adaptarse en todo momento a la edad y nivel de desarrollo de cada niño/a."

Smile and Learn, la Biblioteca Inteligente está conformada por múltiples Apps educativas como “Kolitas, un viaje por la naturaleza” o juegos para jugar en familia como “Fun Family Trivia”, que nos han conquistado completamente. Todos reunidos en un mismo entorno seguro, fácil de usar y súper práctico.

Os contamos entonces cómo ha sido NUESTRA EXPERIENCIA con la app de Smile and Learn. Su uso es muy sencillo, solo tenemos que descargárnosla (al final del post encontraréis los enlaces de descarga), crear rápidamente un usuario con contraseña y a partir de allí ya podéis incluir a todos vuestros niños. Está genial porque se pueden incluir tantos niños como quieras, cada uno con su nombre, edad y avatar. Los peques podrán entonces jugar con su propio perfil sin tener que estar rellenando la información cada vez y en cada aplicación.



Podrán escoger entre diferentes secciones:
  • -   Ciencias: dentro de esta sección podemos encontrar seis cuentos relacionados con las ciencias (semillas, el hormiguero, el viaje por la naturaleza, etc.) Así como diferentes juegos: ciudad verde, cocinas del mundo, el sistema respiratorio, jardín mágico, laboratorio loco y el sistema digestivo.
Os dejo algunas imágenes de un cuento, en concreto ‘El hormiguero’.





En el desarrollo del cuento los peques van encontrando diferentes burbujas, entre ellas algunas con lupas, que les explican cosas interesantes, como por ejemplo: qué es un hormiguero.


Por otro lado, también encuentran burbujas con interrogaciones y en cada una de ellas un juego diferente, en este por ejemplo trabajan la atención y la discriminación visual. Deben de señalar el animal que se les solicita. 


Y de los juegos:

Cocinas por el mundo.
Nos permite elegir restaurante, después a nuestro comensal y seguido preparar su plato favorito siguiendo las instrucciones.


El sistema digestivo.
Primero nos permite elegir nivel y personaje, después se nos pide que alimentemos a nuestro avatar y comienzan a explicarnos todo el proceso del aparato digestivo, con vídeo, texto y audio. ¡Es una maravilla!

  • -        Lógica
Dentro de esa sección encontramos por un lado números y por otro lado lógica.
En el apartado de números podemos jugar con: multiplicaciones, sumas y restas. En el de lógica podemos jugar con: asociaciones lógicas, parejas, ajedrez, caza al intruso y pompas. De igual forma nos permiten elegir nivel. Y siempre que se acierta se les ofrece un refuerzo positivo.

Os enseño un ejemplo de cada apartado:
a.      Multiplicaciones.

b.      Asociaciones lógicas.


  • -        Espacial y artístico: para trabajar conceptos espaciales y favorecer el desarrollo de la creatividad. Entre los juegos encontramos: construcciones, construcciones en 3D, Puzzle y Paint art.
Os enseño un ejemplo:
a.      Paint art.

  • -        Cuentos y letras: los cuentos transmiten valores fundamentales para el crecimiento socioemocional de los niños y ayudan a reforzar la comprensión lectora. Especialmente, a través de los cuentos, también pueden aprender idiomas y que están locutados y traducidos por nativos en diferentes idiomas. 
  • -        Emociones: dentro de esta sección encontramos cuentos y juegos.  Los juegos nos permiten trabajar el reconocimiento de las emociones, también según la edad de los peques.


  • -        Multijugador: encontramos tres juegos a cual más entretenido.
a.      Adivina en familia.
b.      Ajedrez 3D.
c.      Family trivia.

Os enseño el primero de ellos.


Los juegos, como podéis comprobar, son muy variados (puzzles, pintar, preguntas…) y refuerzan el aprendizaje de contenidos educativos y destrezas cognitivas como la memoria, atención, orientación viso espacial.

Además la app nos permite ir recogiendo y observando el progreso de cada niño.


Como mencione anteriormente, la aplicación es 100% segura, sin publicidad y sin acceso a redes sociales. De este modo los peques podrán navegar entre sus aplicaciones preferidas y los padres/maestros podremos estar tranquilos. 

Está disponible para dispositivos Android e iOs. Podéis descargarla gratis, os encontraréis con 10 contenidos totalmente gratuitos, y el resto de la colección (20 apps) en prueba gratuita por un mes. A partir del primer mes la suscripción es de 2,99€ al mes, pero puedes borrarte en cualquier momento de manera sencilla a través del gestor de suscripciones de tu cuenta de Google Play o iTunes. ¡Lo mejor de todo es que cada mes irán subiendo nuevas aplicaciones!


¡Os la recomiendo MUCHÍSIMO!


A través de ella pueden aprender y divertirse con las más de 400 actividades educativas que incorpora la Biblioteca Inteligente. Además, podrás revisar la actividad de tus hijos/as o alumnado y recibirás consejos diarios que guiarán de forma divertida su aprendizaje.

La Biblioteca Inteligente es una plataforma con 50 juegos y cuentos interactivos, diseñados por pedagogos y creados con especial cariño para niños de 2 a 10 años. Con ella, podrán entrenar sus inteligencias múltiples y habilidades cognitivas, al tiempo que aprenden valores universales e idiomas.

Os dejo algunos vídeos de muestra:




¿Qué encontrarán en la Biblioteca Inteligente?

  • 50 juegos y cuentos interactivos en una sola app, con novedades mensuales.
  • Preciosas ilustraciones, animaciones, historias y músicas originales que despertarán la imaginación de tus hijos. Todo un mundo de diversión asegurada en una sola app.
  • Un innovador método educativo probado en cientos de colegios que permite disfrutar y aprender tanto en casa, como en el entorno escolar.
  • Una original manera de aprender idiomas: todos los cuentos y juegos están narrados en español, inglés y francés. Además, estos son personalizables según las necesidades educativas especiales de los niños (p. ej. cuentos con pictogramas).
  • Información detallada sobre el tiempo de uso y el progreso de los niños con las aplicaciones, además de prácticas recomendaciones que guían su aprendizaje.

Descarga en Google Play (para dispositivos Android)


Descarga en App Store (para dispositivos iOs)


Smile and Learn ha lanzado una Biblioteca Inteligente de apps educativas para niños de Educación Infantil y Primaria, que ya están utilizando más de 200 centros de España, EEUU y Latinoamérica. En forma de aplicación compatible con pizarras digitales, tabletas iOS y Android, y dispositivos Windows, da acceso a más de 25 cuentos y juegos interactivos, cifra que irá incrementándose progresivamente hasta un total de 100 aplicaciones.

Funciona mediante un método de suscripción gratuito para colegios e instituciones educativas: para solicitar su implementación en el centro es necesario ponerse en contacto con Smile and Learn a través de la dirección de correo electrónico educadores@smileandlearn.es. Esta promoción incluye la implementación en los dispositivos y las guías didácticas para su aplicación en el aula.

A través de una novedosa plataforma educativa gratuita, puesta en marcha por la editorial digital española Smile and Learn, se establece un sistema inteligente que consigue adaptar el aprendizaje al ritmo de cada niño.



¡NO OS LA PERDÁIS!


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