Hoy os enseño un precioso álbum ilustrado repleto de valores.
Un libro que trata sobre las promesas que una niña le hace a su perro para que
éste tenga la mejor vida que se le puede dar a una mascota, entre ellas:
tratarlo muy bien, sacarlo a pasear a diario, mimarlo, jugar con otros perros,
alimentarlo, protegerlo...
Para la pequeña protagonista es muy fácil cumplir todas
estas promesas, siempre disfruta al lado de su mascota y siempre aprende algo
de ella.
Como veis es un precioso libro con mensajes claros hacia los
lectores acerca de cómo cuidar a los animales, quererlos y no abandonarlos, por
nada del mundo.
TE PROMETO QUE explica de una manera muy bonita, positiva y
sencilla que tener un perro es una responsabilidad. Es uno de esos libros que
nos hacen ser más humanos y más conscientes de que todos
los animales merecen muchísimo amor y respeto.
El texto es ideal para pequeños lectores, y todo tiene una
estructura repetitiva que como sabéis atrapa a los peques, haciéndoles más fácil
la comprensión y favoreciendo el desarrollo del lenguaje.
Además, está acompañado de unas ilustraciones preciosas que
trasmiten muchísima ternura. Se nota en cada página todo el cariño e ilusión que
su autora, Ana, ha plasmado en ellas.
Os lo recomiendo muchísimo porque estoy segura de que os va
encantar. Mis chiquitines están encantados con este libro que aborda temas
como: los cuidados básicos de la mascota (alimentación e higiene), civismo
(recoger las caquitas del animal), la amistad, el respeto... y el tema más
importante como es el abandono.
Ahora que estamos en víspera navideña, creo que es un regalo
ideal para poner ese granito de arena que ayude concienciar a las personas de que
un animal no es un juguete.
'PrunayPerlita' es una tierna historia pensada para los pequeños lectores, que muestra lo diferentes que son dos mascotas (una perrita y una gatita) que viven
juntas.
Con sencillas y cortas frases, Véronique Le Normand compone el texto,que relata momentos de la vida cotidiana de las mascotas, exponiendo diferentes
situaciones y mostrando cómo reacciona cada una de las dos protagonistas.
A todas estas situaciones
les da vida Manon Gauthier, con unas ilustraciones preciosas en color
texturizado, sencillas, con trazos limpios y utilizando la técnica del collage. Unas ilustraciones que expresan mucho y que acompañan a la perfección cada frase que compone la historia. En ellas podemos ver reflejados los caracteres de ambas protagonistas.
Os cuento un poquito la historia:
Pruna es una perrita vital, alegre y agradecida, a la que le gusta pasear, jugar con la pelota y dormir a los pies de la cama. Por el contrario, la gata Perlita es un poco más huraña, gruñona, tímida e independiente: no le gustan las visitas, detesta ir al veterinario y no siempre está dispuesta a dejarse acariciar. Pero a pesar de sus diferencias, son muy buenas amigas y hacen muy feliz a la familia con la que viven.
A través de las páginas de este libro, los peques podrán reconocer fácilmente
el carácter de su gatito o de su perro, sirviéndonos como punto de partida para hablar con ellos de lo diferentes que son estos dos animales.
Además, este libro también se convierte en una herramienta estupenda para
iniciar un diálogo sobre cómo somos y cómo es nuestro carácter. ¿Nos
pareceremos más a pruna o a perlita? ¿Seremos una mezcla de ambas? ¿O tal vez no tenemos nada que ver con ninguna?
Todos los que tenemos perros y gatos cerca sabemos los caracteres
tan diferentes que hay entre ellos, pero ¿Y nosotros? ¿No tenemos cada uno de
nosotros un carácter diferente?
Es un libro ideal para comprender que todos somos diferentes,
hasta los animales, y que lo principal y más importante es respetar la forma de ser de cada uno,
aunque no se parezca en nada a la nuestra.
Como dice Pablo Pineda:
‘Ser diferente es un valor.’
Título: Pruna y Perlita
Autor: LE NORMAND, VERÓNIQUE
Ilustrador: GAUTHIER, MANON
Editorial: Picarona
Encuadernación: Cartoné
Formato: 25,4 x 25,4 cm
Número de páginas: 40
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Hoy vengo a hablaros de ‘Mascotas’ el segundo juego que
lanzó la editorial de juegos de mesa ATOMO GAMES. Una editorial que dispone un catálogo de juegos destinados a
jugar en familia y en el aula.
Son juegos con un amplio contenido educativo, ideales para
mantener el vínculo y la conexión familiar a través del juego.
‘MASCOTAS’ ha sido diseñado por Raúl López y Juan Carlos
Ruiz, y cuenta con las ilustraciones de Francisco Millán. Es un juego sencillo
y rápido.
¡La diversión está asegurada! ¡Y la interacción entre los jugadores
también!
Su corta duración, con partidas de 20 minutos de duración es
ideal para jugar varias partidas seguidas y devolver las jugarretas recibidas
por nuestros amigos. Está recomendado a partir de 4 años y ya puede adquirirse
en la web por 14 euros.
CONTENIDO DEL JUEGO
32 Cartas de Cuidados
20 Cartas de Estado
18 Cartas de Acción
8 Cartas de Mascota
4 Cartas Grandes de Mascota
Instrucciones
¿CÓMO SE JUEGA?
Mascotas es un juego de cartas diseñado para 2 a 8
jugadores, cada uno de ellos es cuidador de un animalito (hámster, perro, pez y
tortuga) y gana aquel que demuestre que sabe cuidar mejor a su mascota.
El objetivo del juego es conseguir que tu mascota se
encuentre en perfectas condiciones de salud, bien alimentado, limpio,
entretenido y con la suficiente comida. ¡Pero solo puede haber un ganador! Así
que las jugadas de los demás jugadores harán enfadar y enfermar a tu mascota. ¡Incluso
pueden robártela e intercambiártela por la suya o por la de otro jugador!
El ganador será quien abastezca todas sus necesidades, sin
enfermedades ni enfados.
Las reglas del juego pueden consultarse desde su web oficial
o en el manual de instrucciones que viene con el juego. Os dejo el enlace a las
reglas del juego, pero también os las explico un poco:
En el centro de la mesa se colocan cuatro cartas grandes de
mascotas: hámster, perro, tortuga y pez. En cada esquina tienen las condiciones
para hacerla feliz y ganar la partida.
Antes de empezar, cada participante recibe una carta de
mascota (pequeña) de forma aleatoria, ya sea un hámster, un perro, un pez o una
tortuga, que debe permanecer en secreto ante los demás. Después se barajan todas las cartas de juego
(cuidados, estados y acciones) y se reparten cuatro a cada uno que pueden ser
cuidados, estados y acciones.
El mazo central se coloca en el centro a un lado de las
cuatro cartas grandes de mascota.
¡Comienza la partida!
En su turno cada jugador está obligado
a jugar una carta de su mano sobre una mascota para, posteriormente, robar una
carta (todos los jugadores siempre tienen que tener 4 cartas en su mano) y
pasar el turno al siguiente jugador.
Con las CARTA DE CUIDADOS podrás darle cuidados a una
mascota colocándola en la esquina correspondiente de la carta grande de mascota
colocada en la mesa. (Es importante tener en cuenta que cada mascota tiene sus
propias cartas de cuidado que son del mismo color).
Las CARTAS DE ESTADO se utilizan para curar o enfermar a un
animal. Con ellas puedes mejorar el estado de tu mascota o empeorar la de tus
rivales. Estas cartas se colocan encima de la mascota y hay 4 modelos
diferentes.
La pulga: enferma a la mascota que elijas colocándosela
encima. O bien puede retirar una carta
de Veterinario de una mascota.
El veterinario: cura a la mascota, bien retirando una carta
de pulga de una mascota o colocándola preventivamente encima de la suya para
prevenir futuros ataques de pulgas.
El gato: enfada a la mascota o bien puede retira una carta
de mimos.
El niño (los mimos): alegra a la mascota, bien retirando una
carta de enfado (gato) o colocándola previamente para evitar enfados.
La diversión se aumenta con las CARTAS DE ACCIÓN, que nos
permiten intercambiar la mano con otros jugadores, mover las cartas que hay
sobre las mascotas, cambiar el sentido del juego o incluso adquirir una nueva
mascota.
El niño travieso: mueve una carta de estado de una mascota a
otra.
El policía: el jugador que dispone de esta carta cambia las
cartas de su mano con la de otro jugador que elija.
La tienda de mascotas: el jugador que dispone de estar carta
intercambia su mascota por la de otro jugador.
El científico loco: retira todas las cartas (estar y
cuidadas) de la mascota que decida y las envía al mazo de descarte de cartas.
El tornado. Todos los jugadores cambian su mascota por la
del jugador situado a la izquierda o a la derecha (según se decida).
*Para niños menores de 6 años se recomienda comenzar jugando
sin estas cartas y una vez que comprendan la dinámica se pueden ir
introduciendo poco a poco en partidas posteriores. No obstante he de reconocer
que yo he jugado con un grupo de peques de 4, 5 y 6 años. Las primeras partidas
las hicimos sin las cartas de acción, pero a la 3 partida ya las introdujimos
todas de golpe y pillaron al dinámica muy rápido.
¡Ojo!
No se puede repetir una carta de cuidado sobre la misma
mascota, por lo tanto, si se desea hacer uso de esa carta se dejará sobre el
mazo de descarte.
Las cartas de estado no se acumulan, por lo tanto, si la
mascota ya está enferma no se puede volver a usar la pulga sobre ella.
Es de obligación jugar una carta en tu turno, aunque eso
signifique mejorar una mascota rival.
FINAL DE LA PARTIDA
La partida finalizará en el momento en que una de esas
cartas grandes cumpla con los requisitos que se indican en sus esquinas y, a su
vez, no tenga enfermedades ni esté enfadada. Su propietario se llevará la
victoria, pero solo podrá ganar una vez que sea su turno. Es decir, si su
mascota gana en el turno de otro jugador, no podrá declararse vencedor hasta que
no llegue su turno.
NUESTRA OPINIÓN Y
EXPERIENCIA
Cómo veis la dinámica del juego es sencilla, por lo tanto es
un juego para todas las edades. Es muy muy divertido tanto para los más
pequeños como para los adultos. A mis peques de entre 4 y 6 años les ha
encantado. ¡Hemos tenido que hacer turnos para jugar todos! Y se nos ha pasado
la mañana volando. En nuestra primera toma de contacto jugamos 1h y media sin
parar, y si por ellos hubiese sido, habrían jugado toda la mañana. Aunque de
primeras parece complicado, es un juego muy sencillo y mega-divertido para
todos. Las seños también hemos jugado, y nos lo hemos pasado
genial.
¡La diversión está asegurada!
Además, es un juego ideal para mejorar la atención de los
peques. Por otro lado, las ilustraciones no pueden ser más divertidas, sobre
todo de las mascotas. Mis peques dicen que están un poco locas y por eso las
adoran.
Personalmente es un juego que nos está gustando
mucho, así que lo recomendamos como un muy buen juego para jugar en familia y
para disponer de él como recurso para el aula. Por último, tiene un formato ideal para llevarlo a cualquier sitio, y la calidad es estupenda. ¡Os encantará!
Muy muy recomendable.
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Tener mascotas en casa es genial, no hay nada como el amor incondicional , sincero y desinteresado que nos dan, pero también hay que saber que requieren de
muchísimo cuidado, paciencia y cariño.
Tener un animal en casa tiene muchas ventajas para la salud física y mental, especialmente de los peques. Los animales pueden reducir el estrés, aumentar la interacción social y la socialización, favorecer el desarrollo de empatia, generar responsabilidad en sus cuidadores, etc. Incluso existen terapias para peques y personas con discapacidad, o para tratar enfermedades, en las que los animales son principales protagonistas.
En el libro que os enseño hoy “Mascotas con máscaras”, los
animales son los protagonistas.
¿Sabes ronronear como un gato, canturrear como un periquito
y saltar como un conejo? ¡Es muy fácil! Saca las máscaras de este libro,
póntelas... ¡y deja volar tu imaginación!
A través de este libro tan colorido, los peques pueden conocer curiosidades de algunos animales y divertirse con sus máscaras. Es un libro interactivo, para jugar y aprender.
Rebecca Clunes y Liza Lewis nos regalan una lectura
estimulante rodeada de colores vivos que hará disfrutar a los peques imitando a
los animales o viendo como lo hacen sus papis, abuelos, titos, hermanos, etc.
A los peques...¡les ha gustado muchísimo!, hemos repasado los sonidos que hacen cada uno de estos animales (aunque el del conejo se nos resiste) y hemos visto reflejados a los animalitos que tenemos cerca en las curiosidades que aparecen de cada animal. Por ejemplo, nos hemos acordado del perro del tito E, que a pesar de tener una cola muy pequeña, no deja de moverla cada vez que vamos a visitarlo, y es que...¡qué contento se pone cuando nos oye llegar!
Con las máscaras, también nos lo hemos pasado genial, los peques pueden convertirte en cada uno
de los diferentes protagonistas de esta historia: gato, perro, conejo, hámster
y periquito. La identificación con los personajes del cuento está garantizada e
incluso magnificada gracias a la propuesta de disfrazarse. ¡Qué divertido!
Disfrazarse es una actividad que forma parte del desarrollo de los peques. Además, favorece el juego simbólico, la imaginación
y la creatividad. Para poder representar el papel de un animal, los peques tienen que prestar mucha atención a lo que hacen. Y con
la imitación están fomentando su aprendizaje.
Respecto al formato, es ideal para las pequeñas manitas, está
realizado en cartón grueso y duro. Les resulta muy fácil pasar las páginas y
disfrutar de la lectura. Las máscaras son de cartón duro, muy resistente, y se pueden utilizar una y otra vez sin que se estropeen.
Nosotros hemos añadido unas gomillas a cada máscara y hemos imitado a todos los animales, con curiosidades incluidas, ha sido muy divertido. ¡Os lo recomiendo! Os dejo un vídeo para que veáis lo bonito que es...¿Qué os parece?
Título: Mascotas con máscaras
Autor: Rebecca Clunes
Ilustrador: Liza Lewis
Número de páginas: 12
Formato: Papel
Encuadernación: Cartón
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